https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/60063 코딩테스트 연습 - 블록 이동하기 [[0, 0, 0, 1, 1],[0, 0, 0, 1, 0],[0, 1, 0, 1, 1],[1, 1, 0, 0, 1],[0, 0, 0, 0, 0]] 7 programmers.co.kr 0. 문제 개요 가로 혹은 세로로 두 칸을 차지하는 로봇이 있다. 로봇은 상하좌우로 이동하거나 한 칸을 축으로 회전할 수 있다. 로봇이 (n,n)에 위치하기까지 최소 시간을 구하라. 1. 문제 해결 아이디어 1-1. 도착 점까지 최소 시간이므로 BFS를 이용한다. 1-2. 두 칸을 차지한다는 것을 고려해야 한다. -> 로봇이 가로 모양일 때는 왼쪽 칸을, 로봇이 세로 모양일 때는 위쪽 칸을 ..
https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/60061 코딩테스트 연습 - 기둥과 보 설치 5 [[1,0,0,1],[1,1,1,1],[2,1,0,1],[2,2,1,1],[5,0,0,1],[5,1,0,1],[4,2,1,1],[3,2,1,1]] [[1,0,0],[1,1,1],[2,1,0],[2,2,1],[3,2,1],[4,2,1],[5,0,0],[5,1,0]] 5 [[0,0,0,1],[2,0,0,1],[4,0,0,1],[0,1,1,1],[1,1,1,1],[2,1,1,1],[3,1,1,1],[2,0,0,0],[1,1,1,0],[2,2,0,1]] [[ programmers.co.kr 0. 문제 개요 두 종류의 구조물이 있고, (기둥, 보) 두 종류의 동작이 있다. ..
https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/17680 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 0. 문제 개요 구현 문제. 캐시 사이즈와 도시 목록이 주어진다. 도시 목록을 차례대로 읽으며 캐시 내 도시 이름이 있는지 확인한다. (LRU) Least Recently Used 알고리즘에 따라 캐시 목록을 업데이트한다. 현재 탐색하는 도시 이름이 캐시 내 존재하면 비용을 +1, 존재하지 않으면 +5만큼 증가시킨다. 도시 목록 탐색이 완료되었을 때 비용을 리턴한다. 1. 문제 해결 아이디어 1-1. 초기 아..
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https://www.acmicpc.net/problem/11866 11866번: 요세푸스 문제 0 첫째 줄에 N과 K가 빈 칸을 사이에 두고 순서대로 주어진다. (1 ≤ K ≤ N ≤ 1,000) www.acmicpc.net 0. 문제 개요 N과 K값이 주어진다. N은 사람의 수, K는 죽는 순서이다. N명의 사람이 둥글게 앉는다. K번째 사람이 한 명씩 죽는다. 이때 죽은 사람은 K번째 숫자를 셀 때 포함시키지 않는다. 1. 문제 해결 아이디어 종만북의 풀이를 참고했다. Vector를 이용해서 풀 수도 있지만 Queue를 이용해보자. 먼저 일반적인 queue는 일직선 형태이기 때문에 이를 원형 큐처럼 이용할 수 있는 방법을 생각해야 한다. 다음 원형 큐를 탐색하는 순서는 다음과 같다. 1 - 2 - ..
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https://www.acmicpc.net/problem/2629 2629번: 양팔저울 첫째 줄에는 추의 개수가 자연수로 주어진다. 추의 개수는 30 이하이다. 둘째 줄에는 추의 무게들이 자연수로 가벼운 것부터 차례로 주어진다. 같은 무게의 추가 여러 개 있을 수도 있다. 추의 무게는 500g이하이며, 입력되는 무게들 사이에는 빈칸이 하나씩 있 다. 세 번째 줄에는 무게를 확인하고자 하는 구슬들의 개수가 주어진다. 확인할 구슬의 개수는 7이하이다. 네 번째 줄에는 확인하고자 하는 구슬들의 무게가 자연수로 주어지며, 입력되는 무게들 사이에는 www.acmicpc.net 0. 문제 개요 추 여러 개와 Target이 주어진다. 추를 조합하여 Target 무게를 만들 수 있는지 확인하는 문제. 1. 문제 해결 ..

https://www.acmicpc.net/problem/2210 2210번: 숫자판 점프 111111, 111112, 111121, 111211, 111212, 112111, 112121, 121111, 121112, 121211, 121212, 211111, 211121, 212111, 212121 이 가능한 경우들이다. www.acmicpc.net 0. 문제 개요 숫자판의 임의의 위치에서 출발, 상하좌우로 움직이면서 적혀 있는 숫자들을 뒤에 붙인다. 이 때 한번 지나간 곳도 다시 지나갈 수 있다. 서로 다른 여섯 자리 숫자의 개수를 구하는 문제. 1. 문제 해결 아이디어 (1) 자료구조 : 중복되는 경우의 수를 제거해야 하니 set을 이용하자. (2) bruteforce, 모든 경우의 수를 탐색하자..
0. 문제 개요 톱니바퀴가 나열되어 있고 각 톱니에 극이 달려 있다.(n극, s극) 극에 따라 톱니가 돌아갈 때 같이 돌 수도, 돌지 않을 수도 있다. 1. 문제 해결 아이디어 (1) 자료구조 : 톱니정보를 담고 그것을 이동(shift)시켜야 한다. -> bitset (2) 톱니를 회전시킬 때는 rotate shift를 이용하자. 당연히 c++에 rotate shift를 구현한 stl이 있을 줄 알았는데 없었다.. 그래서 구글링을 해보니 다음과 같이 rotate shift를 구현할 수 있었다. x > (비트 수 - 움직이고 싶은 정도) 예를 들어 8bit 짜리 bitset x 을 오른쪽으로 두 칸 이동시키고 싶다면, x >> 2 | x > 2 의 결과 00abcdef //먼저 이동하고 싶은 만큼 옮긴다...
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